Checkpoint B
STEP 4 이후 · 수정 0/3회 · 승인
대상 스텝
Critic 리뷰
체크포인트 B: 오디오 전략 확정 리뷰
평가: pass
체크리스트
| # | 항목 | 결과 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 1 | 톤/리듬 설계 | ✅ | 4개의 무드 존(빗물-비밀-걸음-눈물)이 감정의 심화 과정과 일치하며, 각 구간별 호흡 전략(덤덤함→숨가쁨→여운)이 구체적으로 설계됨. |
| 2 | 내레이터 톤 일관성 | ✅ | '오래된 친구가 지켜보는 시점'을 설정하여 시니어 타겟에게 부담스럽지 않은 거리감을 유지함. 편집 큐가 감정선에 따라 명확히 지시됨. |
| 3 | 인물 청각 식별 | ✅ | 아버지(경상도 사투리/저음)와 딸(서울말/고음)의 청각적 대비가 확실하여, 별도의 지문 없이도 화자 구분이 가능함. |
| 4 | 서사 모티프 | ✅ | '거짓말(체했다)'과 '구두(발 구겨 넣기)'가 반복되며 의미가 심화되는 구조가 훌륭함. 청각적으로 인지하기 쉬운 모티프임. |
| 5 | 시니어 접근성 | ✅ | 복잡한 의학 용어 대신 '약봉지', '소화제' 등 직관적 소재를 사용. '손의 감각'으로 시작과 끝을 맺는 수미상관은 기억력 보조에 효과적. |
| 6 | 빌런/악행 설계 | ✅ | 추상적인 '암'을 물리적인 '방해꾼(빌런)'으로 설정하여 3단 악행(숟가락→방해→다리 풀림)을 설계한 점이 매우 뛰어남. 청각적 묘사가 용이함. |
| 7 | 관통 물건 연결 | ✅ | 낡은 구두(아버지의 인생) vs 새 구두(딸의 효심 but 맞지 않음)의 대비가 선명하며, 이를 통해 '발의 고통'이라는 감각적 자극을 잘 유도함. |
우려 사항
- Zone 2 (비밀) 구간의 늘어짐 가능성: 3:30~8:30 구간이 5분으로 가장 깁니다. 단순히 "아픈 것을 참는 내용"만 반복되면 리텐션이 떨어질 수 있습니다. 이 구간에 '아들의 부재'와 관련된 에피소드나, 병세가 급격히 악화되는 구체적 사건(위기)을 배치하여 긴장감을 유지해야 합니다.
- 사투리의 가독성: 텍스트로 구현된 사투리가 과할 경우, TTS나 내레이터가 읽을 때 어색하거나 시청자가 한 번에 알아듣기 힘들 수 있습니다. (Step 5 집필 시 '눈으로 읽는 사투리'가 아닌 '귀로 들리는 사투리'로 순화 필요)
권고 사항
- [STEP 5 스크립트 집필 시]: '아들'의 존재는 대사가 없으므로, 아버지의 독백이나 우체통을 여닫는 소리(철커덕) 등의 효과음과 결합하여 청각적 존재감을 확실히 부여하십시오.
- [STEP 5 스크립트 집필 시]: Zone 2에서 통증이 찾아오는 순간을 묘사할 때, 내레이션보다 **호흡(거친 숨소리, 억누르는 신음)**을 지문에 적극적으로 포함하여 오디오 밀도를 높이십시오.
사용자 확인 질문
- 없음 (현재 설계가 매우 탄탄하므로 바로 집필 단계로 진입 가능)