Checkpoint C
STEP 6 이후 · 수정 0/3회 · 승인
대상 스텝
STEP 5: 아웃라인
승인
STEP 6: 세그먼트
승인
Critic 리뷰
체크포인트 C: 초고 전 최종 리뷰
평가: pass
전반적으로 **아웃라인(Step 5)**의 서사 구조와 **세그먼트(Step 6)**의 타임라인 배치가 매우 정교하게 일치합니다. 특히 13분이라는 긴 호흡을 채우기 위한 리텐션 훅과 **서사 장치(거짓말, 복선, 관통 물건)**의 배치가 수학적으로 잘 설계되어 있습니다.
단, 헤더 상의 세그먼트 개수(22개)와 실제 테이블의 개수(20개) 간의 불일치가 있으나, 러닝타임(13분)은 충족하므로 진행에는 무리가 없습니다. 대본 집필 시 시니어 타겟을 고려한 '거울 세계' 설정의 직관적 묘사에만 유의하면 됩니다.
체크리스트
| # | 항목 | 결과 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 1 | 세그먼트 수/분포 | ✅ | 실제 테이블상 20개 세그먼트로 13분 구성을 완벽히 커버함. (헤더의 22개는 오기로 판단됨). 길이 분포(15~60초)가 리듬감 있게 배치됨. |
| 2 | 아웃라인-세그먼트 정합성 | ✅ | Beat 1~10의 모든 내용이 누락 없이 세그먼트에 매핑됨. 특히 Beat 6의 False Resolution이 Seg 12에 정확히 반영됨. |
| 3 | 리텐션 훅 분포 | ✅ | 0분, 2분, 4분, 7분, 9분, 10분 등 2분 법칙을 준수하며, 후반부로 갈수록 훅의 강도(정보→감정→시각충격)가 강화됨. |
| 4 | 감정 일관성 | ✅ | 희망(회복)에서 불안(집착)을 거쳐 공포(반전)로 치닫는 감정 곡선이 BGM Zone 설정과 일치함. |
| 5 | 원본 보존 | ✅ | '건강(생명)' 트리거와 '외로움'이라는 핵심 정서가 유지됨. 시니어 타겟을 위해 '평행우주'를 **'거울 속 그림자'**로 단순화한 점이 훌륭함. |
| 6 | 서사 장치 매핑 | ✅ | 손거울의 3단계 활용(확인→상실→파괴)과 복선 회수(왼손잡이→거울상)가 세그먼트별로 명확히 지시됨. |
초고 집필 전 최종 확인
- 총 세그먼트: 20개 (테이블 기준)
- 예상 분량: 약 2,200 ~ 2,500 단어 (13분)
- 핵심 리스크: Seg 14 (목소리 교체) 장면의 오디오 가독성. 청취자가 '누가 말하는지' 혼동할 수 있음.
우려 사항
- Seg 14 (목소리 교체): 철수의 몸에서 도깨비 목소리가 나오고, 허공에서 철수 목소리가 들리는 설정은 오디오만으로 전달하기에 난이도가 높습니다. 내레이션 지문에서 이를 명확히 구분해주어야 합니다.
- 거울 세계의 논리: 시니어 청취자는 복잡한 SF 설정(차원 이동)을 싫어합니다. "거울 속 가짜가 진짜를 밀어내려 한다"는 '굴러온 돌이 박힌 돌 뺀다' 식의 직관적인 비유를 사용하는 것이 좋습니다.
권고 사항
- STEP 7 (대본 집필): Seg 14 집필 시,
(철수의 몸/도깨비 목소리),(허공/철수의 목소리)와 같이 화자 표기를 명확히 하여 성우/TTS 혼선을 방지하십시오. - 엔딩 명확성: 결말에서 철수가 병은 나았지만 다시 혼자가 되었다는 점을 명확히 짚어주어, '새드 엔딩'이 아닌 **'쓸쓸하지만 안온한 현실 복귀'**로 톤을 잡아주십시오.
사용자 확인 질문
- 없음 (즉시 집필 단계로 진행 가능)