STEP 4: 캐릭터 설계

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산출물 (v1)

보통
gemini · gemini-3-pro-preview · 18,515 in / 2,523 out · 33.8초
3,444자 · 예상 9.2분 / 목표 13분 분량 부족 (71%)

STEP 4: 캐릭터/인물 음성 설계

1. 인물 프로필 (주요 인물)

(1) 만득 (주인공) — 바보라 불리는 성자(聖者)

  • 역할: 칠봉의 눈이자 다리가 되어주는 머슴 출신 청년.
  • 청각적 식별자:
    • 말투/어조: 말이 느리고 어눌함. 문장을 끝까지 맺지 못하고 흘리는 경향이 있음 ("그게... 저기..."). 하지만 칠봉에게 말할 때만은 확신에 찬 목소리 ("형님, 걱정 마슈").
    • 호칭: 칠봉을 **"형님"**이라 부르며, 자신을 **"지(저)"**라고 낮춤.
    • 반복 표현: 말끝마다 "헤헤" 하고 멋쩍게 웃는 소리 (순박함 강조).
    • BGM 연결: [존 2: 온기] 어쿠스틱 기타 + 해금 (소박함).
  • 소개 방식 (첫 등장):
    • Beat 2: 장터 사람들이 비웃을 때, 불쑥 튀어나와 꼬깃꼬깃한 엽전을 내미는 소리로 등장.
    • 전략: "모두가 외면할 때, 유일하게 손을 내민 바보"로 포지셔닝.
  • 감정 아크:
    • 시작: 천대받는 바보 (무시의 대상).
    • 전환점 (Beat 7): 칠봉이 눈을 뜨고 자신의 흉터를 어루만질 때 (존재의 인정).
    • : 호랑이도 머리를 조아리는 '진짜 사람' (경외의 대상).
  • 음성 연출 노트:
    • 성우는 만득의 대사를 할 때 약간 웃음기가 섞인, 그러나 떨리는 목소리로 연기.
    • 거짓말을 할 때는 평소보다 목소리 톤을 높여서 어색함을 드러냄 (청자가 눈치채도록).

(2) 칠봉 (주요 인물) — 세상을 비관하다 구원받은 자

  • 역할: 한양 의원 아들 출신이나 역병으로 눈을 잃은 떠돌이.
  • 청각적 식별자:
    • 말투/어조: 양반 출신답게 어휘가 고급스러우나, 삶에 지쳐 건조하고 냉소적임 ("~하네", "~인가").
    • 감각 의존: 시각 정보 대신 후각/청각 정보를 말로 표현함 ("비린내가 난다", "숨소리가 거칠구나").
    • BGM 연결: [존 1: 비애] 대금 솔로 (쓸쓸함).
  • 소개 방식:
    • Beat 2: 경매대 위에서 초점 없는 눈으로 허공을 응시하며 체념한 한숨 소리.
  • 감정 아크:
    • 시작: 죽지 못해 사는 절망 (차가움).
    • 전환점 (Beat 3): 만득의 따뜻한 거짓말을 믿기 시작하며 마음을 염.
    • : 눈을 떴으나 오히려 눈물로 세상을 보는 환희 (뜨거움).

(3) 조 주부 (빌런) — 탐욕의 화신

  • 역할: 칠봉을 팔아넘기고 다시 빼앗으려는 탐관오리의 하수인.
  • 청각적 식별자:
    • 말투/어조: 빠르고 날카로운 고음(High-pitch). 남의 말을 끊고 자기 말만 함.
    • 특징음: 항상 엽전 꾸러미를 짤랑거리는 소리가 배경에 깔림.
    • BGM 연결: [존 3: 긴장] 불협화음의 현악기.
  • 소개 방식:
    • Beat 2: 시장통에서 목청을 높여 경매를 진행하는 장사치 같은 목소리.

(4) 산군 (호랑이) — 영물(靈物)이자 심판자

  • 역할: 만득의 선함을 알아보고 은혜를 갚는 산의 주인.
  • 청각적 식별자:
    • 소리: 인간의 언어를 쓰지 않음. 낮은 그르렁거림(Sub-bass), 묵직한 발걸음 소리, 그리고 압도적인 정적(Silence).
    • 존재감: 호랑이가 등장하면 모든 BGM과 배경음(새소리, 바람소리)이 멈춤.

2. 인물 관계 맵

   [만득] ───────── (형제애/구원) ───────── [칠봉]
     │    (거짓말로 밥을 양보함 / 눈이 되어줌)    │
     │                                        │
(순수함 인정)                               (경외)
     │                                        │
     ▼                                        ▼
   [호랑이] ─────── (권선징악/심판) ─────── [조 주부]
               (포효 한 번으로 제압)

대본 내 표현 전략:

  • 만득 → 칠봉: "형님" (존경과 애정)
  • 칠봉 → 만득: 처음엔 "이보게" → 나중엔 "아우야" (관계의 변화)
  • 조 주부 → 만득: "이 놈", "미친 놈" (멸시)

3. 인물 음성 대비 전략

인물 톤(Tone) 속도(Speed) 대표 사운드
내레이터 중저음, 따뜻함 보통 (배경음악과 조화)
만득 어눌함, 순박함 느림 "헤헤" (웃음소리)
칠봉 건조함 → 떨림 보통 지팡이 짚는 소리 (탁, 탁)
조 주부 날카로움, 공격적 빠름 엽전 짤랑 소리
호랑이 (비언어) 위압감 - 그르렁 + 정적

4. 빌런 3단 악행 설계 (조 주부)

단계 유형 구체적 행위 Beat 청각적 연출
1단 인격 모독 칠봉을 경매에 부치며 "눈은 멀었어도 밥값은 한다"며 물건 취급. B2 군중의 웃음소리와 조 주부의 경박한 호객 소리.
2단 약탈 시도 산삼 소문을 듣고 찾아와 "내 노비 문서가 있으니 칠봉은 내 것"이라 우김. B8 문을 발로 차는 소리 (쾅!), 종이(문서)를 흔드는 소리.
3단 물리적 폭력 만득이 막아서자 발길질을 하고 칠봉을 강제로 끌고 가려 함. B9 만득의 억눌린 신음 소리, 칠봉의 비명. → 호랑이 등장 트리거

5. 관통 물건 - 캐릭터 연결

인물 관통 물건 연결 방식 감정 변화 (Meaning Shift)
칠봉 깨진 사기그릇 자신의 처지를 비관하며 들고 다니던 구걸통. 치욕 → 보물(만득이 닦아준 후, 산삼이 담기고, 마지막엔 가보가 됨)
만득 꼬르륵 소리 거짓말(배부르다)을 할 때마다 들리는 진실의 소리. 우스꽝스러움 → 숭고한 희생(처음엔 바보 같지만, 나중엔 칠봉을 울리는 소리가 됨)
조 주부 3냥 (엽전) 칠봉을 팔아넘긴 헐값. 탐욕 → 무가치함(호랑이 앞에서 돈은 아무 소용 없음을 보여줌)

6. 시니어 친화성 체크리스트

  • 명확한 선악 구도: 착한 만득/칠봉 vs 나쁜 조 주부의 목소리 톤이 확실히 구별됨.
  • 익숙한 호칭: '형님', '나으리', '이보게' 등 사극 톤의 익숙한 어휘 사용.
  • 기억하기 쉬운 이름: 만득(복이 가득), 칠봉(일곱 봉우리/흔한 이름) 등 직관적 작명.
  • 감정의 직접 전달: 내레이터가 인물의 속마음을 해석해주는 방식("마음은 비단결 같았습니다")으로 이해도 높임.

7. Writer 집필 가이드 (인물 반영)

  • 만득의 대사: 완벽한 문장으로 쓰지 마세요. ~유, ~슈 같은 충청도/경기 남부 방언을 섞어 친근감을 주세요.
    • Bad: "형님, 저는 배가 부릅니다. 어서 드세요."
    • Good: "형님... 지는 아까 떡을, 그 꿀떡을 세 개나 먹었더니 배가 아주 빵빵하구만유. 어여 드슈."
  • 칠봉의 대사: 시각적 묘사를 피하고 청각/후각 묘사를 넣으세요.
    • Bad: "저기 호랑이가 보인다."
    • Good: "만득아... 바람에서 짐승 비린내가 나는구나. 숨소리가... 천둥 같아."
  • 호랑이 씬: 호랑이는 대사가 없으므로, 내레이터가 호랑이의 눈빛과 행동을 묘사해야 합니다.
    • "호랑이의 금빛 눈동자가 만득을 뚫어지게 쳐다봤습니다. 마치... '고맙다'고 말하는 듯했지요."

스텝 재실행

현재 v1 → v2으로 재생성합니다. 이전 버전은 이력에 보존됩니다.