STEP 6: scene_list
Writer · 버전 1 · 승인
산출물 (v1)
보통
gemini · gemini-3-pro-preview
· 22,100 in / 4,271 out
· 47.1초
5,712자
· 예상 15.2분
/ 목표 20분
분량 부족 (76%)
STEP 6: 씬 리스트 (Scene List)
작가의 노트
본 프로젝트는 20분 단편 웹드라마 형식이므로, 일반 장편 영화 기준(7085씬)이 아닌 러닝타임에 최적화된 17개 씬으로 고밀도 설계하였습니다. 각 씬은 평균 1분1분 30초 내외의 호흡을 가지며, 불필요한 전환을 줄이고 감정의 밀도를 높였습니다.
1막: 진흙 속의 거래 (S#1 ~ S#4)
S#1. 장터 / 낮
- 장소: 시끄럽고 혼탁한 시골 장터
- 등장인물: 조 주부, 칠봉, 구경꾼들
- 핵심 사건: 조 주부가 병든 칠봉을 짐승처럼 끌고 나와 경매를 시작하지만, 사람들은 비웃기만 한다.
- 핵심 이미지: [ECU] 진흙 바닥을 짚은 칠봉의 더러운 손 vs 밧줄을 꽉 쥐고 있는 조 주부의 기름진 손.
- 비트: #1 Opening Image / #2 Theme Stated
- 모티프: [손 - 구속], [고도 - 저지대/진흙]
- 복선: -
- 긴장도: 4/10
S#2. 장터 구석 / 낮
- 장소: 장터의 후미진 곳
- 등장인물: 만득
- 핵심 사건: 사람들이 칠봉을 구경할 때, 만득은 바닥에 죽은 참새를 발견하고 조심스럽게 묻어준다.
- 핵심 이미지: [CU] 만득의 투박한 손이 참새 시체 위에 나뭇잎을 덮어주는 모습.
- 비트: #3 Set-Up
- 모티프: [손 - 생명 존중]
- 복선: (Plant) 만득의 생명 존중 성향 → 훗날 호랑이 새끼를 묻어주는 행위로 연결.
- 긴장도: 2/10
S#3. 장터 중앙 / 낮
- 장소: 경매가 진행 중인 멍석 앞
- 등장인물: 만득, 조 주부, 칠봉, 군중
- 핵심 사건: 만득이 전 재산 3냥을 내놓고 칠봉을 산다. 조 주부는 돈을 챙기고 떠난다.
- 핵심 이미지: [Insert] 진흙탕 위로 떨어지는 엽전 세 닢 (짤그랑 소리 강조).
- 비트: #4 Catalyst / #5 Debate
- 모티프: [손 - 거래/포기]
- 복선: (Plant) 조 주부가 칠봉에게 "다음 생엔 눈 뜨고 태어나라"며 적선하듯 엽전 한 닢을 던져줌 → 조 주부의 비틀린 자비심.
- 긴장도: 6/10
S#4. 산길 (장터 외곽) / 해질녘
- 장소: 장터에서 산으로 이어지는 가파른 길
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: 만득이 주저하는 칠봉을 등 뒤에 업고 산을 오른다. 칠봉은 만득의 등에서 처음으로 안정감을 느낀다.
- 핵심 이미지: [Full Shot/High Angle] 멀어지는 시끄러운 장터를 뒤로하고, 고요한 산 위로 올라가는 두 사람의 뒷모습.
- 비트: #6 Break into Two
- 모티프: [고도 - 상승]
- 복선: -
- 긴장도: 3/10
2막 전반: 보이지 않는 것들의 세계 (S#5 ~ S#9)
S#5. 산골 움막 / 낮
- 장소: 낡았지만 정갈하게 정리된 움막 내외부
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: (몽타주 1) 칠봉이 손의 감각만으로 움막을 완벽하게 정리하고, 만득의 짚신을 가지런히 놓는다.
- 핵심 이미지: [CU] 칠봉의 손가락이 바닥의 먼지를 쓸어내고 물건의 오와 열을 맞추는 섬세한 움직임.
- 비트: #7 B Story
- 모티프: [손 - 질서/감각]
- 복선: -
- 긴장도: 2/10
S#6. 산비탈 밭 / 낮
- 장소: 돌이 많은 척박한 밭
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: (몽타주 2) 만득이 땅을 파다 지치면, 칠봉이 흙냄새를 맡고 비옥한 땅을 찾아준다.
- 핵심 이미지: [CU] 칠봉이 흙을 한 줌 쥐어 코에 대고 깊게 들이마시는 모습.
- 비트: #8 Fun & Games
- 모티프: [손 - 협력]
- 복선: -
- 긴장도: 2/10
S#7. 숲 속 오솔길 / 낮
- 장소: 수풀이 우거진 숲
- 등장인물: 만득
- 핵심 사건: 땔감을 구하던 만득이 조 주부의 이름('趙')이 새겨진 끔찍한 덫을 발견하고 치워버린다.
- 핵심 이미지: [Insert] 날카로운 톱니가 달린 덫과 그 옆에 박힌 '趙(조)' 팻말.
- 비트: #8 Fun & Games (내부 갈등)
- 모티프: [흉터/자국 - 덫]
- 복선: (Plant) 조 주부의 덫 → 결말부 조 주부가 이 덫에 걸림.
- 긴장도: 5/10
S#8. 움막 안 / 밤
- 장소: 모닥불이 피어오르는 움막
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: 만득이 다쳐서 들어오자 칠봉이 능숙하게 맥을 짚고 약초를 짓이겨 치료한다. 칠봉의 과거(의원 아들)가 행동으로 드러난다.
- 핵심 이미지: [CU] 칠봉의 손끝이 만득의 손목 맥박 위에서 피아노 치듯 리듬을 타는 모습.
- 비트: #8 Fun & Games (심화)
- 모티프: [손 - 치유]
- 복선: (Payoff) S#1에서 "쓸모없다"고 했던 칠봉의 손이 생명을 살리는 손임을 증명.
- 긴장도: 3/10
S#9. 움막 안 / 깊은 밤
- 장소: 어둠에 잠긴 움막
- 등장인물: 만득, 칠봉, 호랑이(소리/그림자)
- 핵심 사건: 거대한 짐승의 숨소리와 그림자가 움막을 덮친다. 공포에 질린 칠봉과 달리 만득은 문을 연다.
- 핵심 이미지: [Low Angle] 문풍지 위로 드리우는 거대한 호랑이의 그림자.
- 비트: #9 Midpoint (직전)
- 모티프: [고도 - 압도적 존재]
- 복선: -
- 긴장도: 9/10 (장르적 공포)
2막 후반: 산군(山君)의 눈물 (S#10 ~ S#13)
S#10. 움막 앞 / 밤
- 장소: 달빛이 비치는 마당
- 등장인물: 만득, 호랑이(산군)
- 핵심 사건: 만득이 호랑이와 대면한다. 호랑이는 공격하지 않고 입에 물고 있던 죽은 새끼(덫에 걸린)를 내려놓는다.
- 핵심 이미지: [ECU] 호랑이의 무시무시한 안광 속에 고여 있는 눈물.
- 비트: #9 Midpoint (반전)
- 모티프: [시선 - 공감], [흉터 - 상처의 공유]
- 복선: (Payoff) S#2 만득의 생명 존중 + S#7 조 주부의 덫이 합쳐져 사건 발생.
- 긴장도: 10/10 → 8/10 (연민으로 전환)
S#11. 움막 뒤 양지바른 곳 / 밤
- 장소: 흙무덤 앞
- 등장인물: 만득, 호랑이
- 핵심 사건: 만득이 새끼 호랑이 다리에서 덫을 빼내고 묻어준다. 어미 호랑이가 이를 지켜보다 사라진다.
- 핵심 이미지: [Two Shot] 무덤 앞에 나란히 쭈그리고 앉은 만득과 거대한 호랑이의 뒷모습.
- 비트: #10 Bad Guys Close In (정서적)
- 모티프: [흉터 - 치유]
- 복선: (Plant) 호랑이가 만득의 냄새와 얼굴을 기억함 → 결말부 조력의 개연성.
- 긴장도: 5/10
S#12. 움막 앞 / 새벽
- 장소: 안개 낀 마당
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: 호랑이가 사라진 자리에 백년 산삼이 놓여 있다. 칠봉이 냄새로 산삼임을 알아챈다.
- 핵심 이미지: [CU] 흙이 묻은 산삼의 잔뿌리를 떨리는 손으로 더듬는 칠봉.
- 비트: #10 Bad Guys Close In (보상)
- 모티프: [손 - 기적]
- 복선: -
- 긴장도: 7/10
S#13. 움막 안 / 아침
- 장소: 움막 내부
- 등장인물: 만득, 칠봉
- 핵심 사건: 칠봉은 산삼 먹기를 거부하지만, 만득이 "내 흉측한 얼굴을 봐달라"며 진심으로 설득한다. 칠봉이 눈물을 흘리며 산삼을 먹는다.
- 핵심 이미지: [CU] 칠봉의 손이 만득의 뺨에 난 흉터 위를 천천히 훑고 지나가는 장면.
- 비트: #11 All Is Lost / #12 Dark Night of the Soul
- 모티프: [흉터 - 진실]
- 복선: (Plant) 만득이 계속 머리카락으로 흉터를 가리던 행동 → 이제 스스로 드러냄.
- 긴장도: 6/10 (감동)
3막: 눈 뜬 자와 눈 먼 자 (S#14 ~ S#17)
S#14. 움막 안 / 며칠 뒤 아침
- 장소: 햇살이 쏟아지는 방
- 등장인물: 칠봉, 만득
- 핵심 사건: 칠봉이 눈을 뜬다. 처음 본 세상은 만득의 걱정스러운 얼굴이다. 칠봉은 만득의 흉터를 보며 "잘생겼다"고 말한다.
- 핵심 이미지: [POV] 칠봉의 시점 숏. 흐릿하던 만득의 얼굴이 점차 선명해지며, 흉터가 빛을 받아 반짝이는 모습.
- 비트: #13 Break into Three
- 모티프: [흉터 - 아름다움]
- 복선: (Payoff) S#13의 "내 얼굴을 봐달라"는 소원 성취.
- 긴장도: 2/10 (환희)
S#15. 움막 마당 / 낮
- 장소: 평화롭던 마당
- 등장인물: 조 주부, 하인들, 칠봉, 만득
- 핵심 사건: 조 주부가 들이닥쳐 산삼 내놓으라며 행패를 부린다. 칠봉이 눈을 뜨고 당당하게 맞서지만, 수적 열세로 위기에 처한다.
- 핵심 이미지: [Low Angle] 조 주부가 칠봉을 밟으려 드는 순간, 조 주부의 비단신이 화면을 가득 채움.
- 비트: #14 Finale (위기)
- 모티프: [고도 - 억압]
- 복선: -
- 긴장도: 9/10
S#16. 움막 마당 및 숲 / 낮
- 장소: 마당에서 숲으로 이어지는 동선
- 등장인물: 호랑이, 조 주부, 칠봉, 만득
- 핵심 사건: 호랑이가 나타나 조 주부를 공격한다. 도망치던 조 주부는 자신이 설치한 덫에 걸려 넘어진다. 호랑이는 만득과 칠봉에게 고개를 숙이고 돌아간다.
- 핵심 이미지: [Full Shot] 덫에 걸려 비단신이 벗겨진 채 흙바닥을 기는 조 주부 vs 바위 위에서 그를 내려다보는 호랑이.
- 비트: #14 Finale (절정/해결)
- 모티프: [고도 - 심판], [흉터/자국 - 인과응보]
- 복선: (Payoff) S#7의 덫(Plant)이 조 주부를 잡음. S#11의 호랑이와의 교감(Plant)이 구원으로 돌아옴.
- 긴장도: 10/10 → 1/10
S#17. 움막 툇마루 / 겨울(시간 경과)
- 장소: 눈 덮인 산골 풍경
- 등장인물: 칠봉, 만득
- 핵심 사건: 두 사람이 나란히 앉아 산 아래를 내려다본다. 칠봉이 만득의 튼 손을 꼭 잡는다.
- 핵심 이미지: [ECU] 두 사람의 맞잡은 손. (S#1의 밧줄 쥔 손과 완벽한 대비)
- 비트: #15 Final Image
- 모티프: [손 - 연대/사랑], [고도 - 초월]
- 복선: (Payoff) S#4에서 만득이 칠봉을 업고 오던 길을 이제는 둘이 나란히 보게 됨.
- 긴장도: 0/10 (여운)
씬 전환 구상
| S# → S# | 전환 방식 | 비고 |
|---|---|---|
| S#1 → S#2 | Cut | 시끄러운 경매 소음(Audio)이 뚝 끊기며 고요한 만득의 공간으로 전환 (대비 강조) |
| S#4 → S#5 | Dissolve | 만득이 칠봉을 업고 가는 뒷모습에서 계절/시간의 경과를 암시하며 산골 생활로 전환 |
| S#9 → S#10 | Match Cut | 칠봉의 공포에 질린 눈(Eye) → 호랑이의 슬픈 눈(Eye)으로 매치 |
| S#13 → S#14 | Fade Out/In | 산삼을 먹고 잠드는 모습(Fade Out) → 눈부신 햇살과 함께 눈을 뜨는 시점 숏(Fade In) |
| S#16 → S#17 | Dissolve | 호랑이가 사라진 숲 풍경에서 눈 내린 겨울 풍경으로 디졸브 (시간 경과) |
복선-회수 매핑 (Plant & Payoff)
| 구분 | Plant (심기) | Payoff (회수) | 내용 |
|---|---|---|---|
| 덫 | S#7 | S#16 | 만득이 발견한 '조 주부의 덫' → 조 주부가 도망치다 그 덫에 걸림 (인과응보) |
| 의술 | S#8 | S#12 | 칠봉이 만득을 능숙하게 치료함 → 냄새만으로 산삼의 가치를 알아봄 (능력 증명) |
| 호랑이 | S#2, S#11 | S#16 | 만득의 생명 존중(참새/새끼 호랑이) → 호랑이가 은혜를 갚음 |
| 흉터 | S#1~S#12 | S#13, S#14 | 만득이 흉터를 숨김 → 칠봉에게 보여주며 진심 확인 → 칠봉이 눈 뜨고 처음 본 아름다움 |
분량 점검
| 막 | 씬 수 | 목표(20분) | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1막 | 4 | 4~5 | 도입부 임팩트 및 빠른 전개 |
| 2막 전반 | 5 | 4~5 | 몽타주 활용으로 정보 압축 |
| 2막 후반 | 4 | 4~5 | 미드포인트 및 감정의 절정 |
| 3막 | 4 | 3~4 | 신속한 해결 및 여운 |
| 합계 | 17 | 15~19 | 적정 분량 |
스텝 재실행
현재 v1 → v2으로 재생성합니다. 이전 버전은 이력에 보존됩니다.