Checkpoint A
STEP 2 이후 · 수정 0/3회 · 승인
대상 스텝
Critic 리뷰
체크포인트 A: 구조 확정 리뷰
평가: conditional_pass
체크리스트
| # | 항목 | 결과 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 1 | 구간 균형 | ✅ | 60분 러닝타임을 4막(Intro 1분, Act 1~3 각 15분, Act 4+Outro 15분)으로 균등 배분하여 호흡을 잘 조절함. 장편 서사에 적합한 구조임. |
| 2 | 훅 강도 | ✅ | Cold Open(독 묻은 금비녀, 사라진 명의)이 구체적이며 미스터리 장르의 핵심 질문(Whodunit/Whydunit)을 00:30 내에 강력하게 제시함. |
| 3 | 리텐션 밀도 | ✅ | 15분 단위의 막 전환점마다 강력한 반전(Climax 13)이 배치되어 있음. 구조 설계상 35분 간격의 서사 장치(거짓말, 아이의 정체 등)가 충실함. |
| 4 | 비트 완성도 | ⚠️ | 비트 시트 누락 발생: output/step_02_beat_sheet.md가 Beat 7(Escalation, 45:00)에서 절단됨. 결말부(Climax, Resolution)에 해당하는 Beat 8~10이 없어 엔딩의 구체성을 확인할 수 없음. (구조 설계서에는 존재하나 비트 시트 산출물에는 없음) |
| 5 | STEP 0 반영도 | ✅ | 소재 분석에서 도출된 '의학 미스터리', '팩션(Faction)', '박경수의 딜레마' 요소가 구조 전반에 잘 녹아있음. |
| 6 | 서사 장치 배치 | ✅ | 거짓말(일상 안심/배신 연기), 관통 물건(비녀), 복선 3단계(하대/약재/신체특징)가 적절한 타임라인에 매핑됨. |
우려 사항
- 비트 시트의 불완전성: 현재 비트 시트가 45분 지점(Beat 7)에서 끊겨 있어, 가장 중요한 **Act 4(절정 및 결말)**의 구체적인 연출 계획(가사 상태 유도 과정, 박경수의 최후 처리 방식)이 비트 단위로 검증되지 않았습니다.
- Act 2(15:00~30:00)의 청각적 단조로움 우려: 폐사찰이라는 정적인 공간에서 15분을 끌어가야 합니다. '맥진 소리' 외에 긴장감을 유지할 추가적인 청각적 장치(외부의 소리, 날씨 등)가 비트 단위에서 더 구체화될 필요가 있습니다.
권고 사항
- [필수] 비트 시트 완성 (Step 2 보완): 스크립트 작성(Step 3)으로 넘어가기 전에, 누락된 **Beat 8(Climax), Beat 9(Falling Action), Beat 10(Resolution)**을 반드시 작성하여 45:00~60:00 구간의 디테일을 확정해야 합니다.
- Act 4 디테일 강화: '가사 상태 유도'는 의학적 긴장감이 최고조에 달하는 부분입니다. 약을 먹이는 순간의 떨림, 시간 체크(타임프레셔) 등이 비트 시트에 명시되어야 합니다.
사용자 확인 질문
- (비트 시트가 짤린 것이 단순 출력 오류라면) 남은 Beat 8~10의 내용을 확인 후 진행하시겠습니까, 아니면 바로 스크립트 단계에서 해당 부분을 보완하시겠습니까?