STEP 7: 독자 시뮬레이션

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산출물 (v1)

보통
kie · gemini-3-pro · 13,552 in / 977 out · 51.4초

step_07_reader_simulation.md 파일을 생성하겠습니다.

# STEP 7: 독자 반응 시뮬레이션 결과

## 시뮬레이션 설정
- **독자 페르소나**: 이수현 (32세, 직장인, 여성)
- **주력 플랫폼**: 네이버시리즈 (Naver Series)
- **선호 장르**: 로맨스 판타지, 후회물, 피폐물, 쌍방구원 서사
- **성향**:
  - 문장이 너무 가볍거나 유치하면 바로 하차함 (인소 감성 불호).
  - 남주의 '업보'와 '구르는' 과정을 중요하게 생각함.
  - 개연성 없는 사이다보다, 납득 가는 감정선을 선호함.
  - "쿠키 굽는 거 안 아까운데, 돈값은 해야지" 마인드.

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## Phase 1: 회차별 몰입도 시뮬레이션 (1화 ~ 3화)

### 제1화. 처형은 이것으로 99번째

| 구간 | 위치 | Engagement (1-10) | 독자 속마음 (Reaction) | 감정 변화 |
| :--- | :--- | :---: | :--- | :--- |
| **오프닝** | 첫 3줄 ("목이 떨어지는 건...") | **8.5** | "첫 문장 덤덤한 거 봐. 99번 죽으면 저렇게 되나? 문체 합격." | 호기심, 연민 |
| **전개** | 처형식 묘사 | 7.0 | "남주 쓰레기네. 98번이나 죽였다고? 나중에 얼마나 구르려고 저러지?" | 분노, 기대 |
| **전환** | 회귀 직후 | 6.5 | "또 감옥이네. 아는 맛이긴 한데, 여주가 너무 지쳐 보여서 짠하다." | 피로감, 공감 |
| **클리프행어** | 마지막 ("감옥을 부수고 나") | **8.0** | "잠깐, 30분 뒤 고문이라며? 근데 문장이 끊겼어. 뭔가 터지나?" | 긴장 |

*   **이탈 위험도**: **낮음**. 도입부의 건조하고 냉소적인 독백이 30대 타겟 취향을 잘 저격함.
*   **독자 코멘트**: "제목 보고 들어왔는데, 여주 멘탈이 이미 갈려있는 게 느껴져서 몰입됨. 근데 남주가 99번 죽인 건 수습 가능한가? 두고 본다."

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### 제2화. 실패한 시나리오

| 구간 | 위치 | Engagement (1-10) | 독자 속마음 (Reaction) | 감정 변화 |
| :--- | :--- | :---: | :--- | :--- |
| **오프닝** | 감옥 벽 파괴 | **9.0** | "와, 미친. 남주가 직접 뚫고 들어왔어? 1화 만에? 전개 빠르네." | 충격, 흥미 |
| **전개** | 남주 대면 ("늦지 않았어") | 8.5 | "'늦지 않았어'라니. 얘 기억 있는 거 아냐? 상태가 완전 맛이 갔는데?" | 의심, 흥미 |
| **전환** | 여주의 반응 ("죽이러 왔나요?") | 7.5 | "여주 반응 리얼하다. 99번 죽었으면 저게 정상이지. 안 믿는 게 맞아." | 공감 |
| **클리프행어** | (지문 끊김) | 7.0 | (※ 원고상 2화 엔딩이 자연스럽게 3화 초반 액션으로 이어짐) | 이어짐 |

*   **이탈 포인트 체크**: 없음. 남주의 등장이 예상보다 훨씬 빠르고 파격적이라 이탈할 틈이 없음.
*   **독자 코멘트**: "보통 회귀하고 3화 정도는 빌드업 하던데, 여기는 바로 남주랑 붙여버리네? 고구마 없이 바로 메인 디시 나오는 느낌이라 좋음."

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### 제3화. 공범 제안 (★ 유료 결제 분기점)

| 구간 | 위치 | Engagement (1-10) | 독자 속마음 (Reaction) | 감정 변화 |
| :--- | :--- | :---: | :--- | :--- |
| **오프닝** | 남

스텝 재실행

현재 v1 → v2으로 재생성합니다. 이전 버전은 이력에 보존됩니다.