STEP 6: 세그먼트

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산출물 (v1)

보통
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5,177자 · 예상 13.8분 / 목표 13분 적정 분량

STEP 6: 타임스탬프 세그먼트 리스트

1. 세그먼트 리스트 테이블

총 시간: 13분 00초 (예상)
총 세그먼트: 24개

# 시간 Beat 유형 핵심 내용 (1-2문장) 서사 장치 의성어/의태어 큐 등장 인물 BGM 무드 긴장도
1 0:00-0:20 B1 [사건] (Cold Open) 산길에서 형이 돌부리에 걸려 넘어짐. 형은 소리를 내지 않음. - 쿵, 우당탕 [긴장]날카로운 현악 비밀스러운 4
2 0:20-0:45 B1 [반전] 멀리 떨어진 집 마당에서 동생이 비명을 지르며 쓰러짐. 동생 무릎에서 피가 남. [복선1]신체 동기화 악!, 주르륵 동생 [기이함]불협화음 낮은/충격 5
3 0:45-1:15 B2 [서술] 세상에 둘도 없는 기이한 형제 소개. 고통을 나누는 운명에 대한 화두. [질문 훅]"이런 형제 보셨나요?" - 내레이터 [전환]구수한 가야금 정겨운 2
4 1:15-1:45 B2 [설명] 가난하지만 우애 깊은 산골 마을 배경 묘사. 형제애 에피소드 나열. - 하하호호, 뚝딱뚝딱 형, 동생 [평온]밝은 국악 흐뭇한 1
5 1:45-2:15 B3 [장면] (Setup) 겨울이 오고 아버지가 형제를 위해 짚신을 삼아줌. [물건1]새 짚신 사각사각, 툭툭 아버지 [따뜻]어쿠스틱 차분한 2
6 2:15-2:45 B3 [대화] 흉년으로 먹을 것이 부족함. 형이 동생에게 밥을 양보함. [거짓말1]"배부르다" 달그락, 꼬르륵 형, 동생 [애잔]슬픈 해금 안쓰러운 2
7 2:45-3:30 B3 [서술] 평화로운 일상 뒤에 숨겨진 불안한 기운 암시. [오픈 루프]"하늘의 질투" 휘이잉 (바람) - [불안]바람 소리 의미심장한 3
8 3:30-4:15 B4 [사건] 부모님이 괴질로 쓰러짐. 집안에 죽음의 그림자가 드리움. [빌런1]병마 콜록콜록, 끙끙 부모 [침울]낮은 첼로 무거운 3
9 4:15-5:00 B4 [대화] 의원의 진단. 한겨울에 산딸기/죽순을 구해야 하는 불가능한 미션. [호기심 갭]"어떻게 구해?" 쯧쯧 (혀차는 소리) 의원 [절망]음악 멈춤 단호한 4
10 5:00-5:40 B5 [장면] (Rising) 눈보라 치는 산행. 짚신이 찢어지고 발이 피투성이가 됨. [물건2]해진 짚신 푹, 푹 (눈 밟는) 형, 동생 [긴박]북소리 다급한 4
11 5:40-6:20 B5 [대화] 동생이 추위에 떨자 형이 옷을 벗어줌. 형의 입술은 파랗지만 괜찮다고 함. [거짓말2]"나는 덥다" 덜덜, 후욱후욱 형, 동생 [비장]바이올린 떨리는 4
12 6:20-7:00 B5 [서술] 극한의 추위(빌런2). 형제는 서로의 체온에 의지해 버팀. 의식 혼미. - 휘몰아치는 소리 - [고조]점점 커짐 절박한 5
13 7:00-7:40 B6 [장면] (Mid) 기적의 순간. 구름이 걷히고 양지바른 곳에서 약초(죽순) 발견. [기적]하늘의 감동 촤아아 (빛), 반짝 형, 동생 [환희]대금+패드 벅찬 3
14 7:40-8:20 B6 [감정] 형제의 환호. 살았다는 안도감. 서둘러 하산 준비. [False Resolution]가짜 해결 와락, 엉엉 형, 동생 [희망]밝은 템포 기쁜 2
15 8:20-8:50 B7 [반전] (Escalation) 갑작스런 기상 악화. 형의 다리가 얼어붙어 움직이지 않음. [감정 전환]희망→공포 콰르릉, 뚝 [공포]불협화음 급박한 5
16 8:50-9:30 B7 [서술] 동생의 다리도 함께 마비됨. 둘 다 죽을 위기. 시간은 없음. [복선2]고통 공유(위기) 찌릿찌릿 동생 [긴장]심장박동 숨가쁜 5
17 9:30-10:00 B8 [대화] (Climax) 형의 결단. 동생을 먼저 보내기 위한 마지막 거짓말. [거짓말3]"금방 갈게" - [비통]슬픈 피아노 울먹이는 5
18 10:00-10:30 B8 [장면] 동생의 하산. 뒤돌아보며 울면서 내려감. 형의 고통스러운 신음(혼자 남음). [예고 훅]이별 암시 저벅저벅, 으윽 동생, 형 [절정]오케스트라 처절한 5
19 10:30-10:50 B8 [사건] 동생을 괴롭히던 통증이 갑자기 멈춤. 죽음을 직감하는 순간. [복선3]통증 소멸(죽음) 뚝 (소리 멈춤) 동생 [정적]무음(Silence) 멍한 4
20 10:50-11:20 B9 [서술] (Res) 동생의 오열. 산을 향해 절규함. - 털썩 동생 [여운]바람 소리만 먹먹한 3
21 11:20-11:50 B9 [장면] 부모님 완쾌 후 다시 찾은 산. 형은 없고 짚신과 꽃나무만 있음. [물건3]벗어둔 짚신 사박사박 동생 [신비]웅장한 현악 담담한 3
22 11:50-12:15 B9 [해석] 전설의 완성. 형은 죽어서도 가족을 지키는 존재가 됨. - 딸랑 (풍경) 내레이터 [승화]따뜻한 장조 깊은 울림 2
23 12:15-12:40 B10 [질문] (Outro) 시청자에게 던지는 메시지. 당신의 짚신은 어디 있나요? [성찰] - 내레이터 [평온]잔잔한 피아노 호소력 있는 1
24 12:40-13:00 B10 [CTA] 부모님께 전화 한 통 유도. 구독/좋아요 요청. - - 내레이터 [마무리]시그널 음악 밝은 1

2. 세그먼트 길이 분포

  • 짧은 세그먼트 (15-25초): 6개 (#1, #2, #15, #19, #22, #23) — 초반 훅, 충격적 반전, 여운
  • 보통 세그먼트 (30-45초): 12개 (#3~#9, #11, #13, #14, #16, #21, #24) — 일반적인 서사 진행
  • 긴 세그먼트 (50초 이상): 6개 (#10, #12, #17, #18, #20) — 감정 몰입이 필요한 산행, 이별, 오열 장면

3. 리텐션 훅 세그먼트 표시

시간 세그먼트 # 훅 기법 훅 내용 강도
0:45 #3 질문 훅 "이런 기이한 형제를 본 적 있나요?"
2:45 #7 오픈 루프 "하지만 하늘은 그 행복을 질투했습니다." (비극 암시)
4:15 #9 호기심 갭 "한겨울에 산딸기를? 인간의 힘으론 불가능합니다."
7:40 #14 감정 전환 약을 찾고 환호하는 순간 (안도감 유도 후 추락 준비)
8:20 #15 반전 훅 갑작스런 마비. "살았다고 생각한 순간, 죽음이 덮쳤습니다."
10:00 #18 예고 훅 형의 마지막 거짓말과 이별 장면 최강

4. 편집 큐 배치

세그먼트 # 편집 큐 내용
#1 [BGM: 날카로운 현악기 불협화음] 긴장감 조성하며 시작
#3 [BGM: 구수한 가야금 선율] 분위기 전환 (미스터리 → 옛날이야기)
#9 [음악 뚝 끊기며] 의원의 불가능한 진단 강조
#10 [BGM: 둥둥거리는 북소리와 바람 소리] 고난의 산행 시작
#13 [BGM: 신비로운 대금 소리와 맑은 패드음] 기적의 순간 (성스러운 분위기)
#15 [효과음: 콰르릉 천둥소리 후 급박한 현악] 희망에서 절망으로 급전환
#19 [모든 소리 멈춤 (Silence 3초)] 통증이 사라지는 순간 (죽음 암시)
#21 [BGM: 웅장하고 따뜻한 오케스트라] 슬픔의 승화, 전설의 완성

5. 인물 등장 타임라인

내레이터: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (전 구간 해설)
형:       ■■──■■■───■■■■■■■■■■■■■■──────
동생:     ■■──■■■───■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
아버지:   ────■■──■■──────────────────
의원:     ────────■■──────────────────
          0   2   4   6   8   10  12 (분)

6. 서사 장치 세그먼트 매핑

서사 장치 세그먼트 # 구현 방식
거짓말 1 #6 배고픔을 숨기며 "나는 배부르다" (밥 양보)
거짓말 2 #11 추위를 숨기며 "나는 덥다" (옷 양보)
거짓말 3 #17 죽음을 숨기며 "다리에 쥐가 났다, 금방 간다" (이별)
거짓말 회수 #20 형이 돌아오지 않자 거짓말이었음을 깨닫고 오열
복선 (미세) #2 형이 다치자 동생이 피 흘림 (설정 각인)
복선 (위기) #16 형의 다리가 굳자 동생 다리도 마비됨 (서스펜스)
복선 (회수) #19 동생의 고통이 사라짐 = 형의 죽음 (감정 폭발)
관통 물건 1 #5 아버지가 만들어준 새 짚신 (사랑)
관통 물건 2 #10 피와 눈물로 얼룩진 해진 짚신 (고난)
관통 물건 3 #21 형이 벗어두고 간 짚신 (유품/승화)
False Res #14 약을 찾고 살았다고 기뻐하는 장면 (가짜 해결)

7. 전환 설계

세그먼트 # → # 전환 방식 전환 큐
#2 → #3 시간/톤 전환 (충격적 오프닝 후) "여러분, 혹시 이런 형제..." (내레이터 등장)
#7 → #8 분위기 전환 평화로운 바람 소리 → 거친 기침 소리 (병환 발생)
#12 → #13 감정 전환 거친 눈보라 소리 → (정적) → 신비로운 종소리 (기적)
#14 → #15 반전 전환 환호성 → (천둥소리) → "하지만 산은..." (절망)
#20 → #21 시간 점프 "며칠 뒤..." (부모 완쾌 후 다시 산으로)

스텝 재실행

현재 v1 → v2으로 재생성합니다. 이전 버전은 이력에 보존됩니다.