STEP 6: 세그먼트

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산출물 (v1)

보통
gemini · gemini-3-pro-preview · 29,706 in / 5,952 out · 67.9초
7,792자 · 예상 20.8분 / 목표 60분 분량 부족 (35%)

STEP 6: 타임스탬프 세그먼트 리스트

Writer: VO 스크립트 작가
Project: 구미호 며느리 (60분 확장판)
Target: 50-70대 (시니어)


1. 세그먼트 리스트 테이블 (Total: 48 Segments)

[Chapter 1] 의심의 싹 (00:00 ~ 15:00)

# 시간 Beat 유형 핵심 내용 (1-2문장) 서사 장치 의성어/의태어 큐 등장 인물 BGM 무드 긴장도
1 00:00-01:30 B1 [질문] [Cold Open] 굿판의 비명, 스님의 칼, 피 묻은 손. "요물은 누구인가?" 오픈 루프 챙그랑, 으아악 이도령, 스님 Zone 1 (긴박) 서늘함 5
2 01:30-02:30 - [서술] 타이틀 & 오프닝 멘트. 평화로운 산골 마을의 이면 소개. - 휘이잉 (바람) 내레이터 Zone 1 (음산) 차분함 2
3 02:30-04:00 B2 [서술] 마을 가축들의 기이한 죽음. 간만 사라진 사체들. 복선-미세힌트 뚝뚝, 으르렁 - Zone 1 (기괴) 낮게 3
4 04:00-05:30 B2 [인용] 저녁 식사 시간. 시어머니가 밥상을 엎으며 구역질함. 거짓말 1 (식성) 쨍그랑, 우웨엑 정씨, 며느리 Zone 1 (불편) 날카로움 3
5 05:30-07:00 - [감정] 며느리의 침묵과 시어머니의 핀잔. 집안의 냉기. - 달그락 이도령 Zone 1 (정적) 건조함 2
6 07:00-08:30 B2 [서술] 한밤중 부엌의 그림자. 무언가 씹어 먹는 소리를 듣는 아들. 복선-미세힌트 쩝쩝, 아작 이도령, 정씨 Zone 1 (공포) 속삭임 4
7 08:30-10:00 B3 [서술] 다음 날 아침, 며느리 입가의 붉은 자국 발견. 레드헤링 (오미자) 쿵 (심장) 이도령, 며느리 Zone 1 (의심) 떨림 4
8 10:00-11:30 B3 [인용] 바느질하는 시어머니. 바늘귀를 못 꿰며 한탄함. 거짓말 2 (시력) 툭, 탁 정씨 Zone 1 (일상) 짜증 2
9 11:30-12:30 B3 [서술] 며느리에게 낡은 골무를 던지는 시어머니. 관통물건 1 (무기) 데구르르 정씨, 며느리 Zone 1 (갈등) 냉소적 3
10 12:30-13:30 - [독백] 이도령의 고뇌. "내 아내가 정말 요물인가?" - - 이도령 Zone 1 (고뇌) 무거움 3
11 13:30-14:30 - [행동] 밤이 되자 며느리의 방문을 감시하는 이도령. - 끼이익 이도령 Zone 1 (긴장) 은밀함 4
12 14:30-15:00 - [질문] 방문이 열리고 나가는 그림자. 챕터 1 마무리 멘트. 예고 훅 - - Zone 12 의미심장 4

[Chapter 2] 추적과 혼란 (15:00 ~ 30:00)

# 시간 Beat 유형 핵심 내용 (1-2문장) 서사 장치 의성어/의태어 큐 등장 인물 BGM 무드 긴장도
13 15:00-16:30 B4 [인용] 사냥꾼 덕팔 등장. "이 산에 30년 묵은 여우가 있다." 외부 위협 쿵쿵 (발소리) 덕팔 Zone 2 (긴박) 거칠게 3
14 16:30-18:00 B4 [서술] 집안을 수색하는 사냥꾼. 짐승 털 발견. - 킁킁 덕팔, 이도령 Zone 2 (불안) 다급함 4
15 18:00-19:30 B4 [인용] 시어머니가 아들에게 며느리를 조심하라고 경고함. 거짓말 3 (모함) 사각사각 정씨, 이도령 Zone 2 (은밀) 속삭임 3
16 19:30-21:00 - [행동] 그날 밤, 다시 나가는 그림자. 이번엔 이도령이 뒤를 쫓음. - 바스락 이도령 Zone 2 (추적) 숨죽임 4
17 21:00-22:30 B5 [반전] 그림자의 주인은 며느리가 아니라 어머니. 산으로 향함. 호기심 갭 - 정씨 Zone 2 (혼란) 당혹 4
18 22:30-24:00 B5 [서술] 외딴집의 복순 할멈에게 약초(산삼)를 먹이는 어머니. B-Story (우정) 호호 (바람) 정씨, 복순 Zone 2 (따뜻) 부드러움 2
19 24:00-25:30 B5 [인용] 복순의 대사 "자네 30년 전에 죽은 줄 알았는데..." 복선-단서 콜록콜록 복순 Zone 2 (의문) 떨림 3
20 25:30-26:30 - [독백] 이도령의 혼란. "어머니에게 무슨 비밀이 있는가?" - - 이도령 Zone 2 (혼란) 무거움 3
21 26:30-28:00 B6 [서술] 며칠 후 복순의 죽음. 장례식장의 정씨 부인. - 아이고 (곡소리) 정씨 Zone 2 (슬픔) 건조함 2
22 28:00-29:00 B6 [행동] 밤산에서 들리는 여우 울음소리 (정씨의 슬픔). - 아우우 정씨(여우) Zone 2 (비장) 처연함 4
23 29:00-29:30 B6 [행동] 사냥꾼 덕팔이 소리를 듣고 발포함. 클리프행거 탕! 덕팔 Zone 2 (충격) 강렬함 5
24 29:30-30:00 - [질문] 핏자국만 남은 산비탈. 챕터 2 마무리. 예고 훅 뚝...뚝... - Zone 23 긴장 5

[Chapter 3] 반전과 진실 (30:00 ~ 45:00)

# 시간 Beat 유형 핵심 내용 (1-2문장) 서사 장치 의성어/의태어 큐 등장 인물 BGM 무드 긴장도
25 30:00-31:30 B7 [인용] 현각 스님 등장. 지팡이 소리와 함께 경고. 타임프레셔 쿵... 쿵... 스님 Zone 3 (위압) 묵직함 3
26 31:30-33:00 B7 [서술] "오늘 밤을 넘기지 못한다." 퇴마 의식 준비. - 둥둥 (북소리) 스님, 이도령 Zone 3 (긴박) 다급함 4
27 33:00-34:30 B7 [행동] 스님이 안방 쪽을 보며 혀를 참. 부적을 건넴. 복선-결정적 쯧쯧 스님 Zone 3 (의심) 의미심장 3
28 34:30-36:00 B8 [행동] 이도령이 며느리 방문에 부적을 붙임. 며느리의 눈물. False Resolution 탁 (붙이는 소리) 이도령, 월향 Zone 3 (비장) 떨림 4
29 36:00-37:00 B8 [감정] 폭풍전야의 정적. 이도령의 안도. 감정 전환 - 이도령 Zone 3 (정적) 차분함 2
30 37:00-38:00 B8 [반전] 안방에서 들려오는 비명소리. "크아아악!" 반전 훅 콰앙! 정씨 Zone 3 (충격) 비명 5
31 38:00-39:30 B9 [서술] 안방 문이 박살 나고 튀어나오는 구미호(어머니). 복선-회수 우지끈 구미호 Zone 3 (공포) 격정적 5
32 39:30-41:00 B9 [행동] 이성을 잃고 날뛰는 구미호. 사냥꾼과 스님의 대치. - 챙! (칼소리) 구미호, 스님 Zone 3 (혼돈) 빠름 5
33 41:00-42:30 B9 [행동] 구미호가 이도령을 덮침. 목을 조르는 손톱. 빌런 3단 악행 헉, 헉 구미호, 이도령 Zone 3 (절정) 숨가쁨 5
34 42:30-43:30 B9 [인용] "어머니!" 아들의 외침에 멈추는 구미호. 눈빛 교환. - - 이도령, 구미호 Zone 3 (멈춤) 절규 4
35 43:30-44:30 B9 [행동] 스님의 칼을 대신 맞는 구미호. 쓰러짐. 희생 푸욱 구미호, 스님 Zone 3 (비극) 충격 5
36 44:30-45:00 - [독백] 쓰러진 어머니를 안고 우는 아들. 챕터 3 마무리. 감정 전환 털썩 - Zone 34 먹먹함 4

[Chapter 4] 회한과 이별 (45:00 ~ 60:00)

# 시간 Beat 유형 핵심 내용 (1-2문장) 서사 장치 의성어/의태어 큐 등장 인물 BGM 무드 긴장도
37 45:00-46:30 B10 [전환] [Flashback] 30년 전 산사태 현장. 아기 울음소리. - 으앙 (아기) 구미호(과거) Zone 4 (회상) 몽환적 3
38 46:30-48:00 B10 [서술] 젖 대신 피를 참고 미음을 먹이는 구미호. 거짓말 1 회수 꿀꺽 (침) 구미호 Zone 4 (애절) 물기어린 3
39 48:00-49:30 B10 [서술] 밤눈으로 아들의 옷을 깁는 모습. 바늘귀 연기의 진실. 거짓말 2 회수 콕 (바늘) 구미호 Zone 4 (따뜻) 부드러움 2
40 49:30-51:00 B10 [서술] 며느리를 구박했던 진짜 이유 (요기로부터 보호). 거짓말 3 회수 - 구미호 Zone 4 (후회) 담담함 2
41 51:00-52:30 B10 [독백] 구미호의 1인칭 독백. "사람이 되고 싶었다." 주제 의식 - 구미호 Zone 4 (감동) 깊은 울림 1
42 52:30-54:00 B11 [행동] 현재로 복귀. 구미호의 몸이 빛으로 산화됨. - 스르르 구미호, 이도령 Zone 4 (신비) 떨림 2
43 54:00-55:30 B11 [인용] 품에서 꺼낸 새 골무를 며느리에게 건넴. 유언. 관통물건 2 (화해) - 구미호, 월향 Zone 4 (눈물) 따뜻함 2
44 55:30-57:00 B11 [행동] 구미호의 소멸. 남겨진 낡은 골무를 쥐고 오열하는 아들. 관통물건 3 (유품) 툭 (떨어짐) 이도령 Zone 4 (비극) 오열 3
45 57:00-58:00 - [감정] 스님의 염불 소리와 떠나가는 바람. 정적. - 딸랑 (풍경) 스님 Zone 4 (여운) 차분함 1
46 58:00-59:00 B12 [서술] 1년 후. 마당에 밥상을 차리는 며느리. - 달그락 월향 Zone 4 (평온) 밝음 1
47 59:00-59:40 B12 [인용] 아들의 마지막 대사. "어머니, 밥 식습니다." 수미상관 - 이도령 Zone 4 (여운) 담담함 1
48 59:40-60:00 - [CTA] 엔딩 멘트 & 질문. "당신의 어머니는 어떤 분이셨나요?" CTA - 내레이터 - 편안함 1

2. 세그먼트 길이 분포

  • 짧은 세그먼트 (15-40초): 12개 (긴박한 액션, 대화 핑퐁, 전환)
  • 보통 세그먼트 (40-90초): 28개 (주요 서술, 사건 전개)
  • 긴 세그먼트 (90-120초): 8개 (Cold Open, Climax, Flashback 핵심)
  • 전략: 챕터 3(Climax)와 4(Flashback)에 긴 세그먼트를 배치하여 감정적 몰입도를 높이고, 챕터 1, 2는 짧고 보통 길이의 세그먼트를 교차하여 속도감을 유지함.

3. 리텐션 훅 세그먼트 표시

시간 세그먼트 # 훅 기법 훅 내용 강도
~01:30 #1 오픈 루프 "이 집안의 진짜 요물은 누구인가?" (답 미제시)
~08:30 #6 호기심 갭 부엌의 그림자, 짐승 같은 씹는 소리
~15:00 #12 예고 훅 "하지만 아들은 몰랐습니다. 진짜 사냥꾼은 이제 막..."
~21:00 #16 반전 훅 며느리가 아니라 어머니가 나가는 장면
~29:30 #23 클리프행거 탕! 총소리와 함께 끝나는 챕터
~38:00 #30 반전 훅 부적이 붙은 방이 아닌 안방에서의 비명 최강
~45:00 #36 감정 전환 괴물이 된 어머니의 눈물
~52:30 #41 감동 훅 "사람으로 살게 해줘서 고맙다"는 독백

4. 편집 큐 배치 (주요 전환점)

세그먼트 # 편집 큐 내용
#1 [BGM: 날카로운 현악기 + 강한 바람] 오프닝의 충격 효과
#2 [BGM: 잔잔하지만 음산한 앰비언트] 타이틀 후 분위기 전환
#13 [BGM: 빠른 템포의 북소리] 챕터 2 시작, 사냥꾼 등장으로 긴장 고조
#25 [BGM: 징 소리와 묵직한 저음] 챕터 3 시작, 스님의 권위 표현
#30 [효과음: 콰앙! + BGM: 꽹과리/불협화음] 반전의 순간, 청각적 충격
#37 [잠시 멈춤] -> [BGM: 슬픈 해금 솔로] 챕터 4 시작, 공포에서 슬픔으로 급격한 전환
#46 [BGM: 맑은 피아노 + 대금] 에필로그, 정화된 분위기

5. 인물 등장 타임라인

정씨(구미호): ■■■■■■────────■■■■■■■■────■■■■■■■■■■■■■──── (전 구간 핵심)
이도령:       ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■────────■■■■■■──────■■■■ (관찰자/화자)
며느리(월향): ■■■■───────────■■──────────────■■■■──────────■■ (초반/후반)
스님:         ────────────────────────────■■■■■■■■■■■─────────── (중후반 해결)
사냥꾼/복순:  ────────────■■■■■■■■■────────────────────────────── (중반 조연)
              Ch.1        Ch.2        Ch.3        Ch.4

6. 서사 장치 세그먼트 매핑

서사 장치 세그먼트 # 구현 방식
거짓말 1 (식성) #4 밥상 엎으며 "비린내 난다" (사실은 피 냄새 억제)
거짓말 2 (시력) #8 "밤눈이 어두워" (사실은 야행성 시력 은폐)
거짓말 3 (모함) #15 "며느리 눈빛이 흉하다" (아들 보호 목적)
거짓말 회수 #38-40 30년 전 회상 씬에서 모든 거짓말의 진실 규명
복선 (미세힌트) #3, #6 가축의 간 소실, 부엌의 씹는 소리
복선 (단서) #19 복순 할멈의 "30년 전 죽은 줄 알았다" 발언
레드헤링 (오미자) #7 며느리 입가의 붉은 자국을 피로 오인
False Resolution #28 며느리 방에 부적 붙이고 안도하는 순간
관통 물건 1 (무기) #9 시어머니가 며느리에게 골무를 던짐
관통 물건 2 (화해) #43 구미호가 며느리가 만든 새 골무를 받음
관통 물건 3 (유품) #44 사라진 어머니의 자리에 남은 낡은 골무

7. 전환 설계

세그먼트 # → # 전환 방식 전환 큐
#1 → #2 시간 점프 "이야기는 한 달 전으로 거슬러 올라갑니다."
#12 → #13 인물 등장 "그때, 마을 어귀에 낯선 사내가 나타났습니다."
#24 → #25 시간 경과 "뜬눈으로 밤을 새운 다음 날 아침..."
#36 → #37 회상 진입 [바람 소리가 아기 울음소리로 오버랩] "30년 전, 그날도 비가 왔습니다."
#45 → #46 시간 점프 "그로부터 1년이 지났습니다."

스텝 재실행

현재 v1 → v2으로 재생성합니다. 이전 버전은 이력에 보존됩니다.